Kaip sveikatos technologija gerina fizinę reabilitaciją

Fizinė reabilitacija visada buvo praktinė praktika. Dažnai terapijos sėkmė daugiausia priklauso nuo reabilitacijos komandos įgūdžių ir patirties, taip pat nuo pacientų motyvacijos. Naujos sveikatos technologijos negali pakeisti žmogaus veiksnio. Tačiau šie prietaisai turi vietą moderniose, įrodymais pagrįstose reabilitacijos programose. Sveikatos technologijos naudojimas gali pagerinti pacientų rezultatus ir pacientų pasitenkinimą.

Sveikatos technologijos ir robotų technikos pažanga ne tik padeda ekspertams diagnozuoti ir gydyti skirtingas sąlygas, bet ir šie prietaisai gali pagerinti pacientų dalyvavimą ir leisti specialistams išmėginti savo paslaugas ir pasiekti daugiau žmonių.

Futuristiniai įrankiai dabartinės dienos reabilitacijai

Daugelyje šiuolaikinių reabilitacijos centrų mokslinė fantastika tampa realybe. Sukuria robotų eksoskeletonai ir kiti reabilitacijos robotai, kurie dabar sėkmingai naudojami padėti pacientams atsistoti ir vėl vaikščioti. Tradicinė neurorehabilitacija po insulto, nugaros smegenų pažeidimo ar kitokio sužalojimų ar ligų, sukeliančių apatinių galūnių silpnumą, didėja ir keičiasi. Žmonės, turintys skirtingą paralyžiaus laipsnį, dabar gali pasiekti savo mobilumo tikslus net po metų po jų sužalojimo ar nelaimingo atsitikimo.

Berkeley "Ekso Bionics" sukūrė "Ekso" kostiumą, kuris palaiko tinkamą vaikščiojimo būdą ir eiseną.

Ekso kostiumas, pagamintas iš titano ir aliuminio, dažnai leidžia pacientams vaikščioti jau nuo pirmosios reabilitacijos sesijos. Nešiojamas bioninis kostiumas tinka paciento kūnui ir yra įrengtas terapeuto. Su baterijomis varomi varikliai pakeičia nepakankamą paciento kojų raumenų jėgą.

Iš pradžių terapeutas nustato žingsnio ilgį ir greitį ir inicijuoja užsispyrimą. Vėliau patys pacientai gali reguliuoti savo vaikščiojimo būdą, paspaudę mygtukus ant lydimųjų ramentų arba perkelti jų svorį. Šiuo metu JAV naudojasi daugiau nei 40 reabilitacijos įrenginių, o "Exoskeleton" technologijos taip pat taikomos aktyvios tarnybos ir veteranų kariuomenės darbuotojų reabilitacijai.

Reabilitacijos robotai taip pat gali padėti pacientams, didinant pratimų pasikartojimų, atliktų terapijos metu, skaičių. Šiuolaikinėje reabilitacijoje naudojama naujausia priemonė, kurią sudaro kompiuterinė sistema, kurią manipuliuoja apmokytas terapeutas. Naudojant šiuos įtaisus paprastai padidėja judesių, kuriuos pacientas atlieka valandų seanso metu, skaičius palyginti su labiau tradiciniu "praktiniu" metodu. Tai reikšminga, nes fizinės reabilitacijos sėkmė gali priklausyti nuo gydymo tęstinumo ir atliktų kartų skaičiaus.

Kitas inovacinio reabilitacijos roboto, naudojamo funkcinei vaikščiojimo ir vaikščiojimo terapijai, pavyzdys yra "Lokomat". Šis automatinis bėgimo takelis naudojamas in-and-ambulatorinėse įstaigose, kurios specializuojasi neurologinės reabilitacijos srityje, ir siūlo didesnę terapijos apimtį ir intensyvumą.

Pacientas yra pakabintas per bėgimo takelį naudojant saugos diržus, o paciento kojos įtaisomos į roboto kojas. Kompiuteris užtikrina nuolatinį grįžtamąjį ryšį, kuris pagerina paciento funkciją ir gydymo rezultatus.

Wii-Hab - "Rehab Made Fun"

"Nintendo Wii" ir kiti kompiuteriniai žaidimai tam tikrą laiką naudojami reabilitacijos sąlygose, papildant tradicinę fizioterapiją ir profesinės terapijos būdus. Padidėję pacientų dalyvavimui malonumui, šie žaidimai leidžia žmonėms dirbti pagal jų funkcijas, pusiausvyrą ir stipriąsias puses, net nežinodami. Iš virtualių boulingo, teniso, šokių, bokso - yra įvairių vaizdo žaidimų veiklų, kuriuos pacientai gali pasirinkti, kad galėtų išnaudoti savo gerus motorinius įgūdžius.

Žaislyje žaidime paprastai atstovauja animacinis atvaizdas, o jo judesius aptinka belaidis nuotolinis valdymas, kurį lemia žaidimas ir įtrauktas į žaidimo veiksmą.

Virtuali realybė (VR) taip pat kūrybingai naudojama kitose fizinės reabilitacijos srityse. CAREN (kompiuterinė reabilitacinė aplinka) - tai aparatinė ir programinė įranga, kuri gali būti naudojama kaip simuliatorius, padedantis pacientams judėti, subalansuoti ir koordinuoti. Tai yra trimatis virtuali sistema, perkelianti žmones į įvairias aplinkybes, pavyzdžiui, vaikštant per mišką arba važiuojant mieste. Sistema buvo įdiegta įvairiose pasaulio vietose, įskaitant Niujorko dinaminę nervų ir raumenų reabilitaciją ir fizinę terapiją bei Pietų Floridos universitetą.